Off White Blog
Εικονική πραγματικότητα στη Σιγκαπούρη: Η τεχνολογία έφερε ζωή με το VizioFly

Εικονική πραγματικότητα στη Σιγκαπούρη: Η τεχνολογία έφερε ζωή με το VizioFly

Ενδέχεται 7, 2024

Η εικονική πραγματικότητα δεν είναι πλέον το μη ρεαλιστικό όνειρο που ζει μόνο σε ταινίες sci-fi. Αντ 'αυτού, η έννοια έχει απογειωθεί σε όλο τον κόσμο και πολλοί φαίνεται να την έχουν αγκαλιάσει συμπεριλαμβάνοντας τη σύλληψη σημαντικών στιγμών ή ακόμα και να φτάσουν στο κοινό-στόχο τους. Μιλάμε με τον Irwin Loh της VizioFly για να μάθετε περισσότερα σχετικά με την αυξανόμενη επιχειρηματική δραστηριότητά τους και τι συνεπάγεται.

Θα μπορούσατε να μοιραστείτε μαζί μας περισσότερα για το πώς ήρθε για πρώτη φορά το VizioFly;


Πριν από 4 χρόνια, ο συνεργάτης μου, Faizal, είχε ξεκινήσει ως χομπίστας στο χώρο Virtual Reality (VR). Τότε, η εικονική πραγματικότητα συζητήθηκε μόνο στα εργαστήρια πανεπιστημιακής έρευνας και δεν είχε έλξη στον ευρύτερο εμπορικό χώρο.

Ωστόσο, το 2015, οι άνθρωποι άρχισαν να προσεγγίζουν τον Faizal για την εκτέλεση έργων Εικονικής Πραγματικότητας και από τότε ο αγωγός των έργων οδήγησε στην αναπόφευκτη. Ένα χόμπι εξελίχθηκε σε μια εταιρεία.

Ως επικεφαλής επιχείρησης, ποιος είναι ο ρόλος σας στην εταιρεία;


Στην εταιρεία, αναλαμβάνω την επιχειρηματική στρατηγική και την κατεύθυνση της επιχείρησης. Κατά την εκτέλεση εργασιών ανάπτυξης επιχειρήσεων, αναλύω την τρέχουσα κατάσταση της βιομηχανίας και τους τομείς στους οποίους η επιχείρησή μας μπορεί να ανταγωνιστεί και να οδηγήσει με νόημα. Ταυτόχρονα, λόγω του ιστορικού μου ως Ορκωτού Ελεγκτή Λογαριασμού, ενδιαφέρομαι για τις λειτουργίες του χρηματοπιστωτικού τομέα της εταιρείας.

Γνωρίζουμε ότι η VizioFly είναι εταιρεία παραγωγής πολυμέσων. Θα μπορούσατε να επεξεργαστείτε περισσότερα για το τι κάνει το VizioFly;

Ενώ η αρένα υλικού εικονικής πραγματικότητας κυριαρχείται από τα μεγάλα αγόρια όπως HTC, Oculus, Sony και Samsung, υπάρχει μια σαφής έλλειψη περιεχομένου εικονικής πραγματικότητας. Οι εξελιγμένες επιχειρήσεις συνειδητοποιούν τις δυνατότητες της εικονικής πραγματικότητας να επιτύχουν τους επιχειρηματικούς στόχους τους, αλλά δεν είναι σε θέση να βρουν σχετικό περιεχόμενο. Σε τέτοιες περιπτώσεις, προσεγγίζουν το VizioFly για προσαρμοσμένο περιεχόμενο.


Το VizioFly ειδικεύεται στη δημιουργία περιεχομένου εικονικής πραγματικότητας. Μέσα από την πορεία πολλών έργων πελατών, έχουμε αναπτύξει την τεχνογνωσία για να κρατάμε το χέρι ενός πελάτη και να τον φέρνουμε μέσω της διατερματικής διαδικασίας δημιουργίας του δικού του περιεχομένου. Αυτό σημαίνει ότι οι πελάτες μπορούν να μας κοιτάξουν για την εννοιοποίηση, την παραγωγή VR και τη δημιουργία μιας κινητής εφαρμογής για τη διανομή του περιεχομένου.

Παράλληλα, δουλεύουμε και στην Αυξημένη Πραγματικότητα και έχουμε κάνει προγράμματα για πελάτες. Τέτοια έργα συνήθως περιλαμβάνουν smartphones που αλληλεπιδρούν με φυσικά αντικείμενα. Για παράδειγμα, ένας χρήστης θα σαρώσει την κάμερα smartphone του πάνω από ένα σχέδιο κατόψεων και θα εμφανιστεί ένα 3D μοντέλο.

Πώς ασχολείσαι με τον τεχνολογικό κλάδο;

Είχα εμπλακεί σε εκκίνηση τεχνολογίας βάθους πριν από την VizioFly. Ο ένας ήταν στον τομέα της ηλεκτροχημείας, άλλος ήταν στους βιομιμητικούς αισθητήρες. Σε αυτές τις νεοσύστατες επιχειρήσεις, ανέλαβα τον ρόλο των κορυφαίων επιχειρήσεων και επιχειρήσεων.

Ήταν ήδη σε τεχνολογία αιχμής, προσελκύθηκα πολύ από το έργο του VizioFly στην Εικονική Πραγματικότητα και αφού είχα δείξει την ποιότητα του τεχνικού του έργου, τιμήθηκα να είμαι σε θέση να ηγηθώ της επιχειρηματικής τους δραστηριότητας.

Θα μπορούσατε να περιγράψετε την επαυξημένη πραγματικότητα; Και ποια είναι η διαφορά μεταξύ της επαυξημένης πραγματικότητας και της εικονικής πραγματικότητας;

Όπου η Αυξημένη Πραγματικότητα (AR) ενισχύει τον πραγματικό κόσμο στον οποίο ζούμε, η VR μεταφέρει έναν χρήστη από τον πραγματικό κόσμο σε ένα νέο, εικονικό κόσμο. Αυτή η διαφορά είναι στο επίπεδο της «εμβάπτισης». Στην AR μπορούμε να αλληλεπιδράσουμε με ένα αντικείμενο μέσω των υπολογιστών ή των κινητών συσκευών μας. Εξακολουθούμε να είμαστε πολύ μέσα στον δικό μας «κόσμο». στο VR βιώνουμε μια συνολική εμβάπτιση στον νέο «εικονικό» κόσμο.

Για παραδείγματα που μπορεί εύκολα να συσχετιστούν με το AR, παραδειγματοποιείται από το Pokémon Go όπου παγιδεύετε Pokémons ενώ βρίσκεστε σε επαφή με τον πραγματικό κόσμο. Το VR μπορεί να παραδειγματιστεί από τις βυθιζόμενες βόλτες με περιπατητές όπου οι χρήστες χάνουν την αίσθηση του πραγματικού κόσμου.

Πώς προβλέπετε την επαυξημένη πραγματικότητα και τα βίντεο 360 Virtual Reality που είναι το επόμενο "μεγάλο πράγμα" στο ψηφιακό μάρκετινγκ;

Είμαστε ιδιαίτερα ενθουσιασμένοι με τα 360 βίντεο εικονικής πραγματικότητας. Τα πλεονεκτήματά της έγκεινται στην καινοτομία και την αυθεντικότητα της εμπειρίας. Πολλοί άνθρωποι είναι ενθουσιασμένοι από το να αισθάνονται βυθισμένοι μέσα σε μια εμπειρία, αντί να το βλέπουν σε μια επίπεδη οθόνη 2D, όπως τα ρυμουλκά βύθισης στις συναισθηματικές καρδιές. Παρέχοντας στους χρήστες την αυτονομία να αποφασίσουν πού επιθυμούν να δουν μέσα στην ταινία 360, ενισχύει έντονα την αυθεντικότητα. Οι χρήστες αισθάνονται ότι είναι εκεί "ζωντανοί" και ότι η εμπειρία είναι ωμή και μη σταδιακή.

Όλα αυτά βοηθούν στην εξήγηση γιατί οι μελέτες έχουν δείξει ότι τα βίντεο 360 VR αυξάνουν τα επίπεδα συναισθηματικής συμπεριφοράς και συμπεριφοράς. Για τους επόμενους 12 μήνες, προβλέπουμε ότι η VR έχει προτεραιότητα έναντι του AR στον χώρο ψηφιακού μάρκετινγκ.

Όσον αφορά την AR, παρατηρούμε τις εταιρείες που τρέχουν στη τρέλα των Pokémon και χρησιμοποιούν το AR για να μεταφέρουν πελάτες από το παθητικό λάκκο στην ενεργό αρένα. Συχνά συζητάμε με εταιρείες σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο οι πελάτες μπορούν να χρησιμοποιούν τα smartphones τους για να «αλληλεπιδράσουν» με το εμπορικό σήμα ή τα προϊόντα του, αντί να παρακολουθούν μόνο διαφημίσεις. Αυτές οι αλληλεπιδράσεις μπορεί να περιλαμβάνουν τη σάρωση μιας διαφήμισης περιοδικών και στη συνέχεια να εμφανίζεται το προϊόν σε 3D στο smartphone. Οι χρήστες μπορούν στη συνέχεια να ασχοληθούν με το προϊόν και να το χειριστούν στο smartphone τους.

Με τον κλάδο να υφίσταται διαρκώς αλλαγές, πώς συμβαίνει το VizioFly με τις τάσεις;

Φυσικά, η ανάγνωση των ειδήσεων που προέρχονται από το Silicon Valley και άλλα hotspot VR είναι απαραίτητη. Έτσι είναι συνέδρια βιομηχανίας.

Ένας κρίσιμος τρόπος για να διατηρήσετε και να δημιουργήσετε τοπικές τάσεις είναι να έχετε συζητήσεις με πιθανούς πελάτες.Η εικονική πραγματικότητα είναι πλέον μια αγορά των συνόρων και αναπτύσσονται καθημερινά νέες εφαρμογές. Οι περισσότεροι θα εξαφανιστούν, ωστόσο, ορισμένοι θα λύσουν ένα βασικό σημείο πόνου και θα καθιερωθούν ως μια τάση. Οι συνομιλίες είναι ένας από τους καλύτερους τρόπους να βρεθούν τέτοια σημεία πόνου και να δούμε αν η VR μπορεί να είναι η πανάκεια.

Πιστεύετε ότι το περιεχόμενο εικονικής πραγματικότητας βοήθησε να προσελκύσει την προσοχή των καταναλωτών γρηγορότερα από τις παραδοσιακές μορφές μέσων όπως οι διαφημίσεις;

Αυτό εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τον τρόπο με τον οποίο το περιεχόμενο της εικονικής πραγματικότητας παραδίδεται στο κοινό. Εκτός από το γεγονός ότι παρουσιάστηκε σε δημόσιους θαλάμους ή γραφικά, συνιστούσαμε στους πελάτες να ενσωματώνουν το περιεχόμενο μέσα στις εφαρμογές κινητής τηλεφωνίας ώστε να επιτρέπουν την εύκολη διάδοση. Ακόμη και αν ο τελικός χρήστης δεν διαθέτει υλικό VR, μπορεί ακόμα να κάνει λήψη της εφαρμογής για κινητά και να το δει στο κινητό του, αλλάζοντας τη λειτουργία χωρίς VR. Το κοινό δεν χρειάζεται να πάει σε περίπτερο ή γραφείο για να δοκιμάσει την εικονική εμπειρία.

Με την υπέρβαση των φραγμών διανομής, η VR είναι σε θέση να αξιοποιήσει πλήρως τις δυνατότητές της και να κερδίσει την προσοχή πολύ γρήγορα.

Πείτε μας για το πιο αξιομνημόνευτο έργο σας μέχρι σήμερα.

Πρόκειται για μια κατάρα μεταξύ της μαγνητοσκόπησης ενός γάμου στην εικονική πραγματικότητα και της μαγνητοσκόπησης των δραστηριοτήτων μέσα σε μια εξωτική φυτεία φοινικέλαιου. Θα πάμε με το γάμο.

Αυτό είναι το πιο αξέχαστο λόγω της λάμψης της ευχαρίστησης που είδαμε στο ζευγάρι όταν θα μπορούσαν να επιτρέψουν στους καλεσμένους τους να ξαναζήσουν τον γάμο τους στην Εικονική Πραγματικότητα. Όλοι οι θεατές θα μπορούσαν να βιώσουν τον γάμο σαν να ήταν κυριολεκτικά εκεί - μπορούσαν να δουν πώς αντιδρούσαν οι γονείς καθώς η νύφη και ο γαμπρός εισέβαλαν, βλέπουν τους φίλους του γαμπρού να φωνάζουν και να χτυπάνε καθώς φιλούσε τη νύφη.
Μετά την τοποθέτηση της γαμήλιας εμπειρίας στην εφαρμογή για κινητά, οι επισκέπτες θα μπορούσαν να την παρακολουθήσουν ξανά στα ακουστικά Google Cardboard που είχαν εκδοθεί νωρίτερα ως γαμήλια δώρα.

Αυτό ήταν το πιο αξέχαστο λόγω της σαφούς προσωπικής επίπτωσης που δημιουργήθηκε. Όταν σκεφτόμαστε πώς μία ημέρα, τα παιδιά των ευτυχισμένων ζευγαριών μπορούν να βυθιστούν στο γάμο των γονιών τους, φέρνουν μια χροιά περηφάνιας ικανοποίησης.

Ποιες είναι οι προκλήσεις ή οι περιορισμοί που οι καταναλωτές δεν γνωρίζουν με περιεχόμενο εικονικής πραγματικότητας και ανάπτυξη λογισμικού;

Μία πρόκληση είναι ότι οι καταναλωτές δεν γνωρίζουν τις έντονες δυσκολίες να εξασφαλίσουν ότι ένα βίντεο 360 VR είναι καλά ραμμένο και παράγεται. Πολλοί φαντάζονται ότι απλώς τοποθετούν κάμερες, πατώντας το πλήκτρο "εγγραφή" και στη συνέχεια παραδίδοντας τα καταγεγραμμένα βίντεο στον πελάτη. Δεν γνωρίζουν τις ώρες και τις μέρες που αφιερώνουν στην επεξεργασία, τη ραφή, την ταξινόμηση χρωμάτων και τις βελτιώσεις. Συνεπώς, έπρεπε να αφιερώσουμε μεγάλο χρονικό διάστημα για να βοηθήσουμε τους πελάτες να κατανοήσουν τη ροή εργασιών.

Ένας άλλος περιορισμός της εικονικής πραγματικότητας είναι η τρέχουσα ανάλυση των ταινιών. Με απλά λόγια, είμαστε σε θέση να καταγράψουμε την ταινία σε υψηλή ανάλυση, αλλά όταν προβάλλουμε το περιεχόμενο, οι τρέχουσες τεχνολογίες προβολής δεν μπορούν να δώσουν τέτοιες υψηλές αναλύσεις. Είναι κάπως σαν να τραβήξετε μια φωτογραφία με high-end DSLR και να δείξετε τη φωτογραφία σε ένα iPhone 5. Η ποιότητα της εικόνας δεν θα είναι πολύ υψηλή λόγω των περιορισμών στην οθόνη. Ενώ η ποιότητα είναι αρκετά ξεκάθαρη, οι καταναλωτές που περιμένουν κινηματογραφικές εμπειρίες στο VR θα είναι λίγο έκπληκτοι και πρέπει να έχουν τις προσδοκίες τους ανάλογα.

Όταν δεν δουλεύετε με τους πελάτες και αναζητάτε νέους τρόπους για να προσεγγίσετε ένα κοινό-στόχο, τι σας αρέσει να κάνετε στον ελεύθερο χρόνο σας;

Ανάγνωση και πειραματισμός σχετικά με τον καλύτερο τρόπο μετάβασης της επιχείρησης από μια επιχειρηματικότητα σε μια επαγγελματικά διαχειριζόμενη επιχείρηση.

Σχετικά Άρθρα